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샌프란시스코
샌프란시스코 GDC 게임 개발자 컨퍼런스

게임 개발 커뮤니티를 연결하고 엔터테인먼트 산업을 선도하는 "세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스 GDC"

접수기간

2024.12.01 ~ 2025.03.10

박람회 주요 정보

  • 개최 기간
    2025.03.17 (월) ~ 2025.03.21 (금)
  • 개최 장소
    미국
  • 개최 정보
    게임 개발 커뮤니티를 연결하고 엔터테인먼트 산업을 선도하는 "세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스 GDC" Game Developers Conference(GDC)는 게임 디자이너 25명의 개발자 모임으로 시작해서 수만 명이 참가하는 국제적 행사로 성장 했습니다. 전 세계 게임 개발 업계 종사자 28,000명 이상이 참여하며, Epic, Microsoft, Google 등 세계 유수 기업 500곳 이상이 참가하는 글로벌 산업의 중심 행사입니다. ​전 세계에서 다양한 게임 개발자가 모여 아이디어와 통찰력을 서로 공유하는 자리로써 글로벌 시장 공략을 염두하는 게임산업 관련기업의 핵심 네트워킹 비즈니스 시간을 경험하실 수 있습니다. ■ 박람회 참관문의 ■ Tel: 02-2088-6176 ■ 마이스플랜(주) 해외전시사업팁 ■ e-mail: miceplan1@naver.com ■
  • 홈페이지

박람회 코스 안내

박람회 상세 정보

개최장소: 샌프란시스코 모스콘 센터 (Moscone Center)

일정: 2025년 3월 17일(월) ~ 3월 21일(금)

주최Game Developers Conference

참가업체: 400개 이상의 전시업체

참관객: 28,000명 이상의 게임 업계 전문가

 

 

샌프란시스코 게임 개발자 컨퍼런스 GDC 특징

1) 전문가 강연 (Learn from the Best)

  • 게임 디자인, 프로그래밍, 스토리텔링, 오디오 등 다양한 분야의 전문가 강연

  • 업계 최고 인재들의 노하우와 팁 공유

2) 네트워킹 기회 (Network Like a Pro)

  • 네트워킹 믹서 행사

  • 비공식 모임을 통한 인맥 형성

  • 취업 기회 창출 가능

3) 최신 기술 체험 (Latest Tech)

  • 전시장에서 최신 게임 개발 도구와 기술 시연

  • 핸즈온 세션 제공

 

4) 특별 행사

  • Independent Games Festival (IGF)

  • Game Developers Choice Awards (GDCA)

  • NEW: GDC Nights (West Hall에서 진행되는 2일간의 게임 테마 이벤트)

5) 개발자를 위한 개발자 중심 행사

  • GDC 자문위원회가 엄선한 강연, 패널, 토론회 진행

  • "개발자가 개발자를 위해" 만든 프로그램

 

샌프란시스코 게임 개발자 컨퍼런스 GDC 전시 분야

1. 게임 디자인 및 프로그래밍

메커닉스 설계, 플레이어 경험(UX) 최적화, 플레이 밸런싱 시스템, 레벨 디자인 방법론, 프로그래밍 기술

2. 비즈니스 및 마케팅

글로벌 마켓 진출 전략, IP 라이선싱 및 프랜차이즈 확장, 디지털 마케팅, 유저 획득 전략, 소셜 미디어 마케팅, 인플루언서 협업, 데이터 기반 마케팅

3. 게임 프로듀싱

프로젝트 관리, 애자일/스크럼 방법론, 리스크 관리, 팀 리더십, 품질 관리, QA 프로세스, 버그 트래킹 시스템, 플레이테스트 방법론

4. 비주얼 아트

그래픽 디자인, 캐릭터 모델링/리깅, 환경 디자인, VFX(시각효과), 모션 캡처, 텍스처 최적화

5. 스토리텔링

내러티브 디자인, 브랜치 스토리텔링, 캐릭터 개발, 대화 시스템, 시나리오 작성

6. 사운드 디자인

오디오 제작, 음악 작곡, 효과음 디자인, 음성 녹음/편집, 오디오 기술

7. 가상/증강현실

VR/AR 개발, 몰입형 경험 디자인, 모션 트래킹, 햅틱 피드백, 메타버스 기술, 소셜 VR 플랫폼

8. 교육 및 인재채용

게임 교육, 개발 커리큘럼, 교육용 게임 설계, 인터랙티브 학습, 인재 채용, 글로벌 인재 매칭, 포트폴리오 리뷰

9. 신기술 융합

AI/머신러닝, NPC 행동 AI, 절차적 콘텐츠 생성, 밸런싱 AI, 블록체인/NFT

 

 

 

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